DelphiでSTGを作るためのプログラミング講座2005年版です。
前年のDelphiバージョンを書いた人に頼まれて私PCNOMが一から書き直しています。
これを書いている2004年暮れのDelphi最新版は2005ですが、無料版のリリースはまだですので、無料版が存在するDelphi6Personalを使用します。
なお、この文章の原版のオリジナル(つまりおおもとのおおもと)は、猫又刃さんという方がとてもわかりやすく書かれたC言語用のドキュメントです。
(3ヶ月でSTGを創るためのプログラミング講座)
1日目
〜30日目
0.ソースコードのスケルトンを作る
1.自機を創る
2.弾を創る
3.当たり判定
〜33日目
〜60日目
〜90日目
0.次の方針
1.DOGA-L3によるポリゴンモデル作成
2.ポリゴンモデルによる背景の表示
3.ポリゴンモデルとスプライトの表示
90日目〜:2005年版追加部分
この講座では本当にゲームを創りたい人がDelphiについて名前は知っているよ、ってな程度から数ヶ月でゲームを創る事ができる様になることを目的とします。
あまり難しい事をせずに、とりあえず動くということを優先します。また、ソフトに金をかけません。
書籍には金をかけた方がいいと思いますが最近ろくなDelphi入門用書籍がないようなのが残念です。
やる気
中学生レベルの数学能力
それなりに速いPC
このテキストの最終更新日:2004年12月中旬某日