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無料版Delphi6でSTGをつくるためのプログラミング講座 Ver.2005 Jan.

はじめに

DelphiでSTGを作るためのプログラミング講座2005年版です。
前年のDelphiバージョンを書いた人に頼まれて私PCNOMが一から書き直しています。
これを書いている2004年暮れのDelphi最新版は2005ですが、無料版のリリースはまだですので、無料版が存在するDelphi6Personalを使用します。
なお、この文章の原版のオリジナル(つまりおおもとのおおもと)は、猫又刃さんという方がとてもわかりやすく書かれたC言語用のドキュメントです。
3ヶ月でSTGを創るためのプログラミング講座

一応のスケジュール兼目次

1 開発環境の導入

1日目

2 必要最小限のDelphiの勉強

〜30日目

3 避けゲーを創る

0.ソースコードのスケルトンを作る
1.自機を創る
2.弾を創る
3.当たり判定
〜33日目

4 更なる勉強

〜60日目

5 Delphi+Quadruple Dを用いた3D画像表示機能の実装

〜90日目

0.次の方針
1.DOGA-L3によるポリゴンモデル作成
2.ポリゴンモデルによる背景の表示
3.ポリゴンモデルとスプライトの表示

6 Delphi+Quadruple D+Alpha Oggを用いたOgg Vorbis 再生機能の実装

90日目〜:2005年版追加部分

0.準備
1.実装

この講座の目的

この講座では本当にゲームを創りたい人がDelphiについて名前は知っているよ、ってな程度から数ヶ月でゲームを創る事ができる様になることを目的とします。
あまり難しい事をせずに、とりあえず動くということを優先します。また、ソフトに金をかけません。
書籍には金をかけた方がいいと思いますが最近ろくなDelphi入門用書籍がないようなのが残念です。

必要なもの

やる気
中学生レベルの数学能力
それなりに速いPC


このテキストの最終更新日:2004年12月中旬某日

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